Il mazzo consiste di 78 carte, inclusi 56 carte di semi tradizionali (Picche, Quadri, Fiori, Cuori), 21 carte di trionfo dove un numero più alto indica carte più forti, e 1 jolly (l'Excuse). Le carte chiave, note come Oudlers, sono l'1, il 21, e l'Excuse, che sono cruciali per il punteggio.
I valori di punteggio sono i seguenti: gli Oudlers e i Re valgono 5 punti ciascuno; le Regine valgono 4 punti; i Cavalieri valgono 3 punti; i Fanti valgono 2 punti; le altre carte sono valutate 0.5 punti ciascuna.
Per quattro giocatori, il 'prenditore' mira ad accumulare punti basati sul numero di Oudlers posseduti, con soglie di punti aggiustate dalla presenza di Oudlers: sono necessari 56 punti senza nessuno, fino a 36 punti con tutti e tre. In un gioco di cinque giocatori, l'obiettivo per il 'prenditore' è di segnare punti contro quattro giocatori difensori, con requisiti di punti simili al gioco di quattro giocatori.
Le carte sono distribuite a tre alla volta, con una pila laterale chiamata 'cane' messa da parte per il prenditore da potenzialmente utilizzare. I giocatori devono seguire il seme giocato se possibile; altrimenti, possono giocare una carta di trionfo. L'Excuse può essere usata per evitare di perdere una smazzata ma non vince nessuna.
Il gioco termina una volta che tutte le carte sono state giocate, e i punti sono conteggiati per determinare il vincitore.